Dans la production numérique depuis 1996, j'ai animé avec bonheur des équipes parfois nombreuses, dialogué avec des clients d’horizons hétéroclites, géré des projets aux budgets et temps de production bien différents. À mon métier de chef de projet s’ajoute une compétence de conception multimédia (du concept global au scénario fonctionnel en passant par les jeux, les storyboards...), et de réalisation vidéo.

 

Deux domaines privilégiés : jeunesse et culturel.

 

Les réalisations numériques dont j'ai été chef de projet, et parfois conceptrice, se découvrent ici.

 

Une autre facette, celle de la réalisation vidéoAllez par là pour voir mon travail.

 

Une nouvelle casquette : l'édition interactive, au sein des Inéditeurs.